1) Base 2 a base 10 y viceversa:
En la base 2 sólo puedes tener dígitos 0 y 1, así que en base 2 puedes tener número como 1011. Empiezas de derecha a izquierda
1
1
0
1
El primer dígito multiplica a 2^0 es decir multiplica a 1
el segundo a 2^1 = 2
el tercero a 2^2 = 4
el cuarto a 2^3 = 8
....
Así que tendremos
1 X 1 = 1
1 X 2 = 2
0 X 4 = 0
1 X 8 = 8
la suma de los productos 1 + 2 + 0 + 8 = 11
el número 1011 en base 2 es el número 11 en base 10
En viceversa los números del sistema decimal los cambias por suma de potencias de 2
por ejemplo 75, es 64 + 8 + 2 + 1 = 2^6 + 2^3+2^1 + 2^0. Así que contando de derecha a izquierda habrá un 1 en el primer lugar, en el segundo, n el cuarto y en el séptimo es decir será:
1001011
Base 8 a base 10 y viceversa:
Para pasar de base 8 a base decimal, solo hay que multiplicar cada cifra por 8 elevado a la posición de la cifra, y sumar el resultado.
Para convertir un número en base decimal a base octal se divide dicho número entre 8, dejando el residuo y dividiendo el cociente sucesivamente por 8 hasta obtener residuo 0, luego los restos de las divisiones leídos en orden inverso indican el número en octal.
Base 16 a base 10 y viceversa
Para encontrar el equivalente decimal de un número hexadecimal, primero, convertir el número hexadecimal a binario, y después, el binario a decimal.
Un número cualquiera, 1523 (perteneciente al sistema decimal), lo pasaré al sistema hexadecimal:
Se procede dividiendo sucesivamente por 16 hasta que el cociente resulte cero, apuntando siempre los restos de cada división, así:
1523/16=95 y sobran 3
95/16=5 y sobran 15
5/16=0 y sobran 5
luego se recopilan los restos de atrás hacia adelante, por lo tanto el número 1523, en sistema hexadecimal es 5F3.
2) El almacenamiento es una de las actividades o capacidades más importantes que tiene una computadora, ya que a través de esta propiedad el sistema puede recordar la información guardada en la sección o proceso anterior. Esta información suele ser almacenada en estructuras de información denominadas archivos. La unidad típica de almacenamiento son los discos magnéticos o discos duros, los discos flexibles o diskettes y los discos compactos (CD-ROM).
En el se guarda el sistema operativo, los programas que le instalas, etc.
3)
Nombre
|
Medida Binaria
|
Cantidad de bytes
|
Equivalente
|
kilobyte (KB)
|
2^10
|
1024
|
1024 bytes
|
megabyte (MB)
|
2^20
|
1048576
|
1024 KB
|
gigabyte (GB)
|
2^30
|
1073741824
|
1024 MB
|
terabyte (TB)
|
2^40
|
1099511627776
|
1024 GB
|
petabyte (PB)
|
2^50
|
1125899906842624
|
1024 TB
|
exabyte (EB)
|
2^60
|
1152921504606846976
|
1024 PB
|
zettabyte (ZB)
|
2^70
|
1180591620717411303424
|
1024 EB
|
yottabyte (YB)
|
2^80
|
1208925819614629174706176
|
1024 ZB
|
brontobyte (BB)
|
2^90
|
1237940039285380274899124224
|
1024 YB
|
geopbyte (GEB)
|
2^100
|
1267650600228229401496703205376
|
1024 BB
|
4)
1 Kilo Byte = 1024 Bytes
1024 Kilo Bytes = 1 Mega Byte
1024 Mega Bytes = 1 Giga Byte
1024 Giga Bytes = 1 Tera Byte
Por ejemplo si quieres saber cuántos megas contienen 80 GB, multiplicas esa cantidad por 1024.
5) La Velocidad de Procesamiento de un Computador se mide a traves de los Mega Herts, o por su simbolo MHZ, cuanto mayor es esta mejor funciona la CPU.
6)
1000 m 1 h
72 km/H x ________ x ______ = 20 m /s
1 km 3600 s
En la fórmula de conversión está muy claro. Primero los Km convierte a metros, por eso multiplica por 1000 ya que 1Km = 1000 m luego la hora a segundos ya que 1h = 3600 s. Luego se hacen las operaciones correspondiente es decir 72x1000/3600 = 20 m/s